社團運作與分組
遊戲創作社在2014年10月08號正式更改社團章程,設立六個不同的分工組別。
這些新增設的組別用以確立在製作遊戲、成立製作小組時,社員們能快速找到需要的相關技術人員。
六個組別分別為:
遊戲企劃組—提出遊戲構想(世界觀)。
程式編寫組—負責編寫程式。
遊戲美術組—負責繪製立繪、場景等圖片。
遊戲音樂組—背景音樂、音效的製作。
遊戲測試組—負責試玩、找BUG。
機器人組—負責樂高組件、機器人製作。
一個社員至多能主要參加三個組別,其他未選擇的組別仍能自由參加。
此分組僅用於快速找尋技術人員來成立製作小組。
前往觀看各組名單→
這些新增設的組別用以確立在製作遊戲、成立製作小組時,社員們能快速找到需要的相關技術人員。
六個組別分別為:
遊戲企劃組—提出遊戲構想(世界觀)。
程式編寫組—負責編寫程式。
遊戲美術組—負責繪製立繪、場景等圖片。
遊戲音樂組—背景音樂、音效的製作。
遊戲測試組—負責試玩、找BUG。
機器人組—負責樂高組件、機器人製作。
一個社員至多能主要參加三個組別,其他未選擇的組別仍能自由參加。
此分組僅用於快速找尋技術人員來成立製作小組。
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